31 марта 2021

Что такое конвейер разработки игр?

Конвейер разработки игр-это процесс создания видеоигры от концепции до завершения.

Как и производственная линия, конвейер разработки игр помогает организовать поток работы так, чтобы каждый знал, что ему нужно доставить и когда.

Конвейер также помогает управлять сроками разработки игр и бюджетом, снижая неэффективность и узкие места, подробнее на vavadagaming.
В то время как конвейеры различаются между проектами и студиями, процесс довольно похож, независимо от того, работаете ли вы над AAA, инди или мобильной игрой.

Игра постоянно развивается, и вещи, которые звучали великолепно в теории, могут не так хорошо работать в реальности. Поэтому трубопровод не обязательно является линейным процессом. Работа должна быть отправлена на творческое одобрение и часто может быть отправлена обратно на доработку. Трубопроводы должны быть достаточно гибкими, чтобы учитывать изменения и изменения курса.

3 этапа разработки игры
Разработка видеоигр обычно делится на 3 этапа: предпродакшн, продакшн и постпродакшн.

1. Предварительная подготовка производства
Здесь начинается каждый проект. По сути, предпродакшн определяет, о чем идет речь в игре, почему она должна быть сделана и что потребуется для ее создания.

У вас может быть отличная идея для игры, история, которую вы хотите воплотить в жизнь, или вы можете создать такую, которая использует определенный тип технологии (например, VR, новый контроллер или консоль).

В предпродакшене вы найдете ответы на такие вопросы, как:

О чем эта игра?
Кто эта аудитория?
Есть ли для этого рынок? На что похожа конкуренция?
На какой платформе она будет опубликована?
Как он будет монетизироваться? Будет ли он продаваться на платформе или бесплатно играть с внутриигровыми покупками?
Сколько времени уйдет на его развитие?
Какой персонал и ресурсы потребуются для этого?
Каков предполагаемый бюджет?
Этот этап может длиться от недели до года, в зависимости от типа проекта, имеющихся ресурсов и финансов, и обычно занимает до 20% от общего времени производства.

На данный момент команда довольно маленькая. Там может быть продюсер, программист/ы, концепт-художник (или, если вы работаете один человек, вы будете делать большую часть этого!).

Продюсер видеоигр занимается бизнес-аспектом проекта, в частности финансами. Они управляют бюджетом и разрабатывают маркетинговые стратегии для продажи продукта.

Концептуальный художник задает тон проекту на ранней стадии, разрабатывая художественные работы и эскизы. Эти ранние визуальные эффекты помогают сформировать язык игры, давая каждому работающему над проектом визуальное руководство по общему виду и ощущению.

Начало активности (дата): 31.03.2021 16:43:39
< Мойка окон в квартире Игры денди играть онлайн >